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  • 高峰论坛朱骏先生发表演讲:走向未来
  • 网站:九千游戏网 时间:2004-11-23 11:10:00 人气值:
  •   第二届ChinaJoy高峰论坛于10月4日召开,政府行业相关主管部门的领导以及国内外产业界的风云人物在会议上发表了演讲。

      以下是九城公司董事长兼首席执行官朱骏先生在会上的精彩发言:

      大家好,“走过未来”是我今天的题目。第一个拿来主义,一般在中国市场上引进游戏很多,我就叫做拿来主义。我的感觉是利用市场的优势引进优质的产品,迅速上台阶。注意一个定律,这个市场只有这样,如果太盲目的话就会注意点就会产生。我觉得拿来主义的关键是一个转换并结合的过程。通过我们自己的运营,通过我们自己的吸取,为我们后面的几个主题打下一定的基础,我觉得这才是现在引进游戏自己运营的真谛。

      国家政府在提倡的,我们大家也看好的一个很大的市场就是自主研发的市场,自主研发的市场其实有几个关注点,站在未来我们看今天的自主研发市场,十年以后,三年以后又会怎么样?我们是不是会走一些弯路,这些弯路会不会走?所有的东西是由市场决定的,所以说我个人把它思考为三种,个人的创造发明、企业的冒险进取以及与社会运用过程的复杂互动模式,我觉得很复杂的,这是一个自主研发必须或者需要去考虑的一个问题。

      第二个问题,一个市场包括游戏市场,都跟任何消费品市场差不多是分不开的,我觉得市场的需求拉动和连续的均衡制造,这两个也是互动的,也是分不开的。自主研发对这两点我觉得应该去思考,至少我是在不断地思考,我们公司也在做自主研发,我一直在思考这个问题。

      第三个,思维质量决定未来自主研发的质量。一个人思考问题的方法和思考问题的质量,决定了到最后自主研发产品的质量,我一直在矛盾之中,自主研发产品是精品路线好还是说产品的多样性好?这就是说让明天的自主研发设计更轻松地思考,明天的自主研发到底是引擎为主、设计人员跟引擎结合,还是引擎是一种模式,设计人员,创造人员,自己就可以做游戏,成为一种产业连带做,这也是一种思考。所以说自主研发我个人觉得对我们整个中国的游戏产业会起到很大的决定作用。

      第三个,网游的文化与诉求。一直在问我网络游戏是什么,我觉得是一种文化,文化是什么?人类社会以外的人类化,我搞九城的时候就一直在研究人类社会以外的人类化是什么,人类一切创造皆文化。我觉得网络社会,网络游戏都是一种文化,文化自主能够产生价值,而不是应该人类赋予它价值。

      所以说网络文化与诉求,第一个文化的概念,第二个避免诉求。随着网络游戏的市场越来越大,竞争越来越激烈,我们在看网络游戏市场的变化,包括从网吧慢慢宽带用户的增多,环境的变化导致了销售,导致了市场都在变化,这些都是我们游戏公司一直在想的问题。所以说我们最好的就是根据不同的变化来产生我们自己的变化。我觉得有四点对我来说应该不断地做大做好,寻求接触点,避免否决点,抓住反映点,制造兴奋点,我觉得抓住这四个点,形成一个循环消费的过程,跟世界上先进消费产品一些做法、想法都比较接近,网络游戏本来就是一个消费市场,我觉得这也是我在不断思考的问题。

      最后一个,网络游戏的精神。什么精神,我到现在自己还不知道,一直在研究。我觉得做任何东西,一切从定律出发,网络游戏是什么?是虚拟社会还是网络游戏,还是只是网络上的东西?它是自动产生价值的还是人们赋予它价值的?这个需要大家不断地思考,不断地进取。美国的网络游戏怎么做的?韩国的怎么做的?是一种不同的做法。第一次工业革命从1840年开始,是蒸汽机时代的开始,到最后因特网的开始一种革命带动了另一种新兴的竞技起来,所以说网络游戏自主研发网络游戏,中国网络游戏要起来,我觉得一定要找一个点,一个革命的点,突破的点,才有机会把自己的市场做起来,才有自己的真正的游戏。谢谢大家。

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